Redwood’s Photos of QuakeCon ’96 and ’97

Well, #quakecon seemed to be a success. Several people were impressed with the turnout including the id boys. I will have #quakecon pics in a few days and I'll have room to post them since I now have more web page space. Like a little good web page maintainer I took a fair amount of notes. I attended Thursday night, Friday night, and Saturday afternoon.

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SwissCon ’97 Photos by {SWM}McKill

Es ist Zeit für was Neues!. Die Zeit is reif für eine neue Erfahrung, die grösste die Du beim Quake spielen je hattest. Nimm teil am neuen Unterhaltungzeitalter und überstehe mehr als 48 Stunden extremsten Fun's und Aktion! Spiele das beliebteste Spiel auf Erden und messe Dich gegen über 200 andere Quake-Spieler oder beweise wie gut Du bist in entweder einem Deathmatch, einem CTF oder in einem von den EQCP Contests, die an diesem wahnsinns Event stattfinden werden! Der Termin ist der 19.-21. Dezember '97, in Basel, Schweiz.

El día de la bestia: Carlos Tuñón interviews John Romero

John Romero, para aquellos que todavía no lo conozcan, es el creador de juegos tan sangrientos y famosos como Doom, Doom II, Hexen y Quake. Hasta ahora ha desarrollado su trabajo en la compañía Id Software, pero ha decidido ir por otro lado y ese cambio es algo que nos interesa. Está preparando Daikatana, juego en el que ha querido reflejar un poco más el estilo de Doom y Doom II.