El día de la bestia: Carlos Tuñón interviews John Romero

John Romero, para aquellos que todavía no lo conozcan, es el creador de juegos tan sangrientos y famosos como Doom, Doom II, Hexen y Quake. Hasta ahora ha desarrollado su trabajo en la compañía Id Software, pero ha decidido ir por otro lado y ese cambio es algo que nos interesa. Está preparando Daikatana, juego en el que ha querido reflejar un poco más el estilo de Doom y Doom II.

QAS: El Diario de la LEQ

Skuda, es sin duda el "Ronaldo del Quake", no hay defensa ni estrategia que lo pare. Acusado injustamente en su primera época, ha sabido demostrar su honradez y callar a todos los que dudaban de su forma tan perfecta de jugar. Su forma de jugar es mas intuitiva de lo que parece a priori, posee esa curiosa habilidad para los juegos.. "el típico niñato que con cinco duros se pasa toda la tarde en una maquinita".

La Lenta y Pesada Agonia de Quake: presente, pasado y futuro, por Eyehawk

La Lenta y Pesada Agonia de Quake: presente, pasado y futuro, por Eyehawk 1:35 am. - Me encuentro conmocionado. hace 1 año, era muy fácil encontrar a muchisimos jugadores de quake por Internet aún a estas horas... gente que toda la noche vagaba de server a server, enfrentándose en una batalla sin final en los …

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