El día de la bestia: Carlos Tuñón interviews John Romero

John Romero, para aquellos que todavía no lo conozcan, es el creador de juegos tan sangrientos y famosos como Doom, Doom II, Hexen y Quake. Hasta ahora ha desarrollado su trabajo en la compañía Id Software, pero ha decidido ir por otro lado y ese cambio es algo que nos interesa. Está preparando Daikatana, juego en el que ha querido reflejar un poco más el estilo de Doom y Doom II.

QAS: El Diario de la LEQ

Skuda, es sin duda el "Ronaldo del Quake", no hay defensa ni estrategia que lo pare. Acusado injustamente en su primera época, ha sabido demostrar su honradez y callar a todos los que dudaban de su forma tan perfecta de jugar. Su forma de jugar es mas intuitiva de lo que parece a priori, posee esa curiosa habilidad para los juegos.. "el típico niñato que con cinco duros se pasa toda la tarde en una maquinita".

Kablooie! Rocket Arena 3 Interviews with Senn and G1zm0

We here at Kablooie! would like to thank crt and the rest of the RA3 Team for letting us be part of the beta test. It has been a real honor and tons of fun! I have to say that everyone involved is very impressed with RA3 and the maps that have been made for it. The main thing I can say about the maps is there is a tremendous variety; wide ranges of visual styles, sizes, and gameplay. I have never been a big fan of 1 on 1 maps, but there are some real gems in RA3. All of the pick-up maps are outstanding and each offers a different kind of gameplay. Rather than post screenshots and talk about each individual map, I've decided to focus on one set of maps and its mapper in these interviews of Senn and g1zm0.