Beethoviana by Carlos Miguel, Spain 1998

Esta era una idea que tenía en mente desde los días del Doom II... Kubrick nos enseñó cómo los tipos malos podían amar a Ludwig Van... Aaah, la alegría del deathmatch... :)

Advertisements

El día de la bestia: Carlos Tuñón interviews John Romero

John Romero, para aquellos que todavía no lo conozcan, es el creador de juegos tan sangrientos y famosos como Doom, Doom II, Hexen y Quake. Hasta ahora ha desarrollado su trabajo en la compañía Id Software, pero ha decidido ir por otro lado y ese cambio es algo que nos interesa. Está preparando Daikatana, juego en el que ha querido reflejar un poco más el estilo de Doom y Doom II.

Cyber Demon and CyberDemon 2000: from Doom II to Quake II

Cyber Demon model by Deimos and Emporer Chew with your mouth closed! - That's one ugly SOB! "I slowly turn the corner of the great wall, then realizing how large this roof was. And how freaking tall this building was. Regaining my power from that last explosion, I stopped and listened for that sound I …

Continue reading Cyber Demon and CyberDemon 2000: from Doom II to Quake II

Vicious Vixens Voices: CTF Guide and Deathmatch Strategy by Zippy

Vicious Vixens Voices: CTF Guide and Deathmatch Strategy by Zippy In May of 1998, Peachies and Zippy decided to venture out and form a "twentysomething and over" female Quake2 clan. Why female and 20+? Peachies and Zippy explain: "We were in a clan before we started Vicious Vixens... but... most of the girls in the …

Continue reading Vicious Vixens Voices: CTF Guide and Deathmatch Strategy by Zippy