Scans of Quake II review and much more Quake content from the Luty (February) 1998 issue of Polish computer gaming magazine, Reset: magazyn gier komputerowych, courtesy of Archive.org.
Archiving the history of the video game Quake 2: created by id Software; customized by the Quake 2 community.
The Quake 2 community — featuring player’s philosophies, revisiting the websites of Quake 2 clans, and returning to the scenes of all-night LAN parties — here are the human stories behind the game. Thank you to so many people, all around the world, who have made and continue to make Quake 2 the most fun game to play on Stroggos — and Earth! You are appreciated.
Scans of Quake II review and much more Quake content from the Luty (February) 1998 issue of Polish computer gaming magazine, Reset: magazyn gier komputerowych, courtesy of Archive.org.
Es un evento que se realiza para juntar a todas aquellas personas que tengan interés de pasarlo bien y ser parte de una comunidad de jugadores en red (Lanparty). Actualmente somos los únicos que contamos con la tecnología Switching 10/100/1000 destinada solamente para jugar. Se realiza en un local con una superficie de 112 metros cuadrados en planta baja. Ubicados en el barrio de Villa Urquiza, cerca de la Agronomía. Posee un baño, buena iluminación y ventilación. La dirección es Bucarelli 1267.
"If someone uses a good move on me I'll be one step ahead the next time he tries it on. And I might use that move on the next person I play." -Dennis "Thresh" Fong interview by Mark Green, Arcade magazine, December 1998, courtesy of Archive.org.
"Il terremoto ritorna." Courtesy of Archive.org: Review of Quake II, Giochi per il mio computer, January 1998
Teksas przywitał nas palącym słońcem i drgającym, suchym, zatykającym ptuca powietrzem. Deszczu nie widziano tam od kilku miesięcy, a liczba ofiar śmiertelnych suszy przekroczyła już setkę, łia szczęście my (RooS i Yarornir) nie przyjecha liśmy tam uprawiać pól, tylko wziąć udział w największym do tej pory kwakowym party: QuakeCon CFL 1998.