Quake II Magazine Archive: January 1997

"Vi sono alcuni videogiochi che possono vantare una grafica stupenda. Pochi che offrono una giocabilita immediata e coinvalgente, e ancora meno che alla lunga dimostrano di avere sufficiente spessore da lasciarsi giocare e rigiocare infinite volte. Ma un solo giaco puo vantare di essere divenuto motivo di culto e vera e propia leggenda: Doom. In questo speciale conosceremo quello che a ragione viene considerato il suo naturale successoire Quake, della id Software. Vedremo insieme che cosa diventato questo gioco per migliaia di persone, e di come intono a questo capolavoro si sia creato un vero e propia mondo al cui interno chiunque riesce a trovare il tipo di divertimento che cerca. Prendete il vostro fedele fucile a canne mozze e seguiteci in questo affascinante viaggio..."

Quake II Magazine Archive: id Software – Quake II

"Our Chaos Theory: fire a BFG in 1997 and you get CHAOS in 2021… The reason Quake and Quake II get more coverage than other games is simply because of the way in which gamers embrace playing them. No other games have been mutated in so many ways as Quake and Quake II have. So if you're sick of hearing the word Quake — bad luck. You'll be hearing a lot more of it in the future."