Quake II Magazine Archive: Off-Topic — Tomb Raider

"A game for all platforms? Tomb Raider epitomizes game development in the fall of 1996. It's fast, brash, violent, beautiful — and not available on the Mac. And now, thanks to Core Design, it's possible to be an explorer without even leaving your seat. Thanks to Tomb Raider."

OK PC Gamer: A FONDO Quake II, Diciembre 1997

OK PC Gamer: A FONDO Quake II, Diciembre 1997 Parecía que no iba a llegar nunca, pero por fin lo tenemos entre nosotros. Tras lo que para muchos ha sido una espera interminable, ya está a la venta la última maravilla de id Software. Para todos aquellos que pensaban que Quake era el mejor juego …

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