Res Magazine: Making a Quake II Movie by Frank Dellario aka ILL Bixby

Res Magazine: Making a Quake II Movie by Frank Dellario aka ILL Bixby The three basic steps to making Quake movies are the same as in filmmaking: pre-production, production and post-production. Machinima movies are being made using a variety of game engines but for simplicity's sake, I'm going to talk about what I know: Quake …

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A Warriors Life and Donnovas Dream: Quake 2 Machinima Films, by Andre Donnovan Luis — Brazil

A muito tempo ouvi rumores de que um filme (filme real) seria produzido baseado no jogo Quake I. Resolvi ir para o Yahoo e procurar por "Quake movie", não encontrei o que esperava mas encontrei uma pagina intitulada Quake Movie Library. Logo que entendi existir uma comunidade Quake Movie que fazem filmes para rodar em jogos fiquei maravilhado e comecei a baixar todos os filmes, eu queria ver tudo, nessa época praticamente só existiam filmes para o Quake 1.Nunca imaginei que um dia eu iria fazer filmes, mas resolvi pegar o Keygrip 2 (um dos principal programa para fazer filmes em Quake 2) para brincar. Acabei por fazer um minifilme em que um boneco se suicidava, com musica mapas e tudo, nesses dias eu já estava com o intuito re criar um filme. Esta cena futuramente se encaixou no filme Cirus Life. Iniciei a criação então, oficialmente, de Cirus Life. Depois vem uma história muito maior: A criação de A Warrior's Life.  A Warrior's Life assim como Cirus Life foram feitos por Donnovan. Depois do lançamento de A Warrior's Life finalmente decidi criar um grupo, a Donart Movies.