PC Mania — Quake II: Creación de las Mapas con Radiant

"Ahora que el panorama de los editores para Quake II se ha aclarado un poco, es el momento de la comenzar a estudiar la construccion de mapas para este juego. Asi, comenzaremos a estudiar los principios basicos en los que se basa la creacion de mapas para Quake II y el sistema de trabajo del editor Radiant, creado por Robert A. Duffy."